ディナール王国(トリムダル)

*主人公
レベル5のゴールドナイト。パッケージからいってメイン主人公です。戦闘にすぐに出すのは危険です。施設を造らせながら、イベントで経験値を稼ぎましょう。

*配下の騎士と役職
すべての系統の騎士がおり、バランスという点では最も優れています。巫女と僧侶系以外はレベルの高い騎士がいて、都市を攻める即戦力はかなり整っているといえます。
役職ですが、騎士団長と大神官は能力の高い騎士がついているので交代する必要はありません。問題は摂政で、トリムダルと同じくレベル5のイグネスでは少しつらいです。他の役職を動かさないならば、シーフのティペンウードに替えた方がいいかもしれません。ところでこのシーフはレベル12です。都市を攻略するにはこれだけレベルがあればありがたいですが、ダンジョンに行くとなるとなかなか微妙です。
もちろん人集めをしなくていいわけではなく、酒場でのスカウトを怠るわけにはいきませんが、より効率的なのは唯一の街道を通って送り込まれてくる敵を撃退し、捕虜を取って説得することでしょう。

*環境
ミラディア大陸の最も東に位置し、1本の街道を残して山脈で他地域と遮られています。ほとんど平野で、耕作には最適です。たまにイルメラン方面から台風が来ることがありますが、厳しい環境ではありません。
直接向かい合っているアレスタリアにはたいした敵はいないのですが、そのすぐ近くのロートシルトに魔王バルドがいて、最初から次々部隊を送って来ます。もちろんアレスタリアからも来るのでしばらくは結構うっとうしい思いをするでしょう。

*初期の進め方
まず外に出ないとどうにもならない状況です。最低限の基礎体力を蓄えたら、早いところアレスタリアを陥落させましょう。それまでに騎士をできるだけ増やしておき、ディルミナは低いレベルの騎士に任せて主力はアレスタリアに移ってしまいます。でないと至近距離で魔王と対峙するのは大変です。
ディナールには実はダンジョンが少なく、ディルミナとアレスタリアにとどまっているうちはトリムダルの幽閉されていたところを含めて2つしか行けません。元首救出や大型モンスター加入はロートシルトを落として初めて可能になりますので、完全にトレーニングと割り切るのでなければ、バルドと一戦交えるまで探索に行く必要はありません。
ロートシルトを放っておくのも距離が近すぎて無理でしょうから、やはり速攻がよりよい方法です。そこまで来たところで、やっと選択肢が増えます。支配地域を効率よく広げたいなら、ミルワースに向かうのが次の手かもしれません。


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